概述
本章节介绍在蓝图编辑器中,配置逻辑节点的方法。逻辑节点可以帮助您设置组件和组件之间的交互逻辑,实现大屏内各个组件的交互。
使用逻辑节点
1.登录 Uniplore 大屏管理中心。 2.在我的大屏页面中,单机选择一个大屏,单击编辑大屏。 3.在画布编辑器页面,单击顶部工具栏的蓝图编辑器图标,如下图所示。
4.在逻辑节点面板中,将需要使用的逻辑节点单击拖入中间画布中。
逻辑节点包括了全局节点、数据处理类节点、流程控制类节点以及输入设备类节点。各节点的使用方法以及参数详情,请分别参见全局节点、流程控制、数据处理和输入设备。
信息
说明 在配置逻辑节点前,请确保您已经添加了对应的导入节点。如果还未添加,请参考配置蓝图编辑器进行添加。
配置逻辑节点
在画布中单击逻辑节点,即可在右侧的配置面板中配置节点交互逻辑(全局节点不需要配置)。各节点的共同配置如下。
参数 | 说明 |
---|---|
节点名称 | 自定义逻辑节点的名称,不同的逻辑节点,图标也不同。重命名后可根据图标分辨节点类别和功能。 |
上游事件说明 | 选择上游组件和事件,并查看参数说明。 |
下游组件动作 | 选择下游组件和动作,并查看参数说明。 |
处理方法 | 处理方法新增并配置处理方法,实现各节点的逻辑交互功能。支持的操作如下: |
- 新建:单击**+新增处理方法**,新增一个处理方法。
- 重命名:单击重命名(
)图标,修改处理方法名称。
注意: 输入设备类节点和WebSocket节点不需要配置处理方法。 |