输入设备
本文档介绍在蓝图编辑器中,配置输入设备类节点的方法。目前,输入设备内的逻辑节点只包括键盘。
键盘
键盘节点用于监听键盘设备。 使用场景:键盘节点用于需要键盘参与交互的场景。例如,使用上下左右方向键控制一张图片的移动。 添加键盘节点至画布中,可查看键盘节点支持的事件/动作,以及配置参数。
信息
说明 添加方式请参见使用逻辑节点。
事件/动作参数说明
事件/动作 | 说明 |
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当任意键按下时 | 按下键盘任意键时,执行对应动作。 |
当字符键按下时 | 按下键盘的字符键时,执行对应动作。 |
当按键释放时 | 释放按键时,执行对应动作。 |
向上 | 自定义添加的按键名称,详情请参见配置项说明。 |
配置项说明
参数 | 说明 |
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按键列表 | 单击右侧下拉箭头,再单击**+**,可自定义添加按键。添加后,按键列表节点中显示您添加的按键别名。 |
单击删除图标,可删除对应按键,删除后,按键列表节点中会同步删除该按键。 | |
别名 | 自定义输入按键别名,用于按键的命名。例如,向上。 |
键值 | 自定义修改按键的触发键。修改后,当在键盘上按下对应按键时,会触发相应的动作。例如:↑。 |