折线
折线
折线与OD线类似,但是比OD线支持更丰富的线样式设置。
如下图,在子组件列表中点击 “折线”可以进入折线子组件的相关设置。
数据项
折线子组件支持在数据项设置中传入数据,数据接口字段说明如下表:
字段 | 状态 | 说明 |
---|---|---|
lng | 必传 | 折线某个位置点所在的经度 |
lat | 必传 | 折线某个位置点所在的纬度 |
height | 必传 | 折线某个位置点所在的高度 |
s | 选传 | 用来标明不同的折线。当多个坐标点同属于一条折线时,它们的s字段数据必须一致。 |
基本设置
- 收尾相连:开启后折线会首尾相连。
- 深度检测:主要用来调整折线经过点的高度。
- 最近可视海拔:当场景相机所在位置的海拔小于最近可视海拔时,折线会隐藏不显示。
- 最远可视海拔:当场景相机所在位置的海拔大于最远可视海拔时,折线会隐藏不显示。
样式设置
- 折线材质:支持6种折线材质(下面会详细介绍),默认为纯颜色材质。
- 折线宽度:控制折线的宽度,6种折线材质共有的配置。单位:px
- 纯颜色材质:
- 折线颜色:控制折线的颜色。
- 点画线材 质:
- 折线颜色:控制折线的显示颜色。
- 间隔颜色:如上图,控制间隔线段的颜色。
- 点划线长度:控制间隔线段的长度。
- 折线样式:设置折线的样式,线条的16位点画图案。范围:[0,255]。
- 箭头材质:
- 折线颜色:控制折线的显示颜色。
- 发光材质:
- 折线颜色:控制折线的显示颜色。
- 发光强度:控制折线发光的强度。范围:[0,1]
- 光锥强度:控制折线发光的光锥强度。范围:[0,1]
- 外轮廓线材质
- 折线颜色:控制折线的显示颜色。
- 外轮廓颜色:控制 折线外部轮廓的颜色。
- 外轮廓宽度:控制折线外部轮廓的宽度。单位:px
- OD线材质
- 动点颜色:折线上动点的颜色。
- 背景颜色:控制折线的显示颜色。
- 运动方向:折线上动点的运动方向,支持单向和双向。
- 一次动画循环帧数:简单来说,就是控制折线上动点的运动速度。
蓝图编辑器
事件
事件 | 说明 |
---|---|
当数据接口数据请求完成时 | 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。 |
动作
动作 | 说明 |
---|---|
当请求数据接口 | 重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如折线阶梯图配置了API数据源为 http://api.test,传到请求折线阶梯图接口动作的数据为{ id: '1'},则最终请求接口为http://api.test?id=1。 |
当导入数据接口 | 按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。 |
镜头飞入该组件 | 场景相机镜头会缓慢飞入场景视频融合组件的上方。 |
显示 | 在三维城市场景中显示该子组件 |
隐藏 | 在三维城市场景中隐藏该子组件 |